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暮光之眼 慎

近战 辅助
3150 2500
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推荐加点


技能名称:利刃[ Q ] 技能名称:利刃[ Q ]
冷却时间:6 / 5.5 / 5 / 4.5 / 4 秒

释放消耗:60 点能量值

施法距离:475


描述:对敌方目标造成60 / 100 / 140 / 180 / 220 (+法术伤害*0.6)点魔法伤害。该单位会在5秒的持续时间内流血不止,友军单位在攻击该单位时,会在3秒内持续恢复 6 / 10 / 14 / 18 / 22 +(1.5*最大生命值)点的生命值。

技能名称:利刃[ Q ]
技能名称:影袭[ E ] 技能名称:影袭[ E ]
冷却时间:16 / 14 / 12 / 10 / 8 秒

释放消耗:120 点能量值

施法距离:600


描述:慎向目标区域猛冲,并对行进途中的敌人们进行嘲讽,使他们被迫攻击慎 1.5秒。命中一个敌人恢复40能量,然后每多命中一个敌人额外恢复40能量。会对英雄造成50/85/120/155/190(+0.5*法术强度)点伤害。【E影袭】现在会使慎从被嘲讽的目标身上获得50%的物理伤害减免。

技能名称:影袭[ E ]
技能名称:佯攻[ W ] 技能名称:佯攻[ W ]
冷却时间:9 / 8 / 7 / 6 / 5 秒

释放消耗:50 点能量值

施法距离:


描述:慎针对敌方英雄的攻击或法术进行防御,能够在3秒的持续时间里,增加20/25/30/35/40护甲加成,吸收70 / 115 / 160 / 205 / 250(+法术伤害*0.75)点(法术或物理)伤害(对来自炮塔的攻击无效)。当【W佯攻】被激活时,每次攻击所减少的气合斩冷却时间会从1.5秒提升至3秒。

技能名称:佯攻[ W ]
技能名称:利刃[ Q ] 技能名称:利刃[ Q ]
冷却时间:6 / 5.5 / 5 / 4.5 / 4 秒

释放消耗:60 点能量值

施法距离:475


描述:对敌方目标造成60 / 100 / 140 / 180 / 220 (+法术伤害*0.6)点魔法伤害。该单位会在5秒的持续时间内流血不止,友军单位在攻击该单位时,会在3秒内持续恢复 6 / 10 / 14 / 18 / 22 +(1.5*最大生命值)点的生命值。

技能名称:利刃[ Q ]
技能名称:佯攻[ W ] 技能名称:佯攻[ W ]
冷却时间:9 / 8 / 7 / 6 / 5 秒

释放消耗:50 点能量值

施法距离:


描述:慎针对敌方英雄的攻击或法术进行防御,能够在3秒的持续时间里,增加20/25/30/35/40护甲加成,吸收70 / 115 / 160 / 205 / 250(+法术伤害*0.75)点(法术或物理)伤害(对来自炮塔的攻击无效)。当【W佯攻】被激活时,每次攻击所减少的气合斩冷却时间会从1.5秒提升至3秒。

技能名称:佯攻[ W ]
技能名称:并肩作战[ R ] 技能名称:并肩作战[ R ]
冷却时间:200 / 180 / 160 秒

释放消耗:0

施法距离:250000


描述:并肩作战在友军英雄目标和慎身上各施放一个能吸收 250/550/850(+法术伤害*1.5)点伤害,持续5秒的护罩(慎的护罩只吸收该数值的一半)。在吟唱3秒后,慎将传送至友军目标处。

技能名称:并肩作战[ R ]

技能名称:利刃[ Q ] 技能名称:利刃[ Q ]
冷却时间:6 / 5.5 / 5 / 4.5 / 4 秒

释放消耗:60 点能量值

施法距离:475


描述:对敌方目标造成60 / 100 / 140 / 180 / 220 (+法术伤害*0.6)点魔法伤害。该单位会在5秒的持续时间内流血不止,友军单位在攻击该单位时,会在3秒内持续恢复 6 / 10 / 14 / 18 / 22 +(1.5*最大生命值)点的生命值。

技能名称:利刃[ Q ]
技能名称:利刃[ Q ] 技能名称:利刃[ Q ]
冷却时间:6 / 5.5 / 5 / 4.5 / 4 秒

释放消耗:60 点能量值

施法距离:475


描述:对敌方目标造成60 / 100 / 140 / 180 / 220 (+法术伤害*0.6)点魔法伤害。该单位会在5秒的持续时间内流血不止,友军单位在攻击该单位时,会在3秒内持续恢复 6 / 10 / 14 / 18 / 22 +(1.5*最大生命值)点的生命值。

技能名称:利刃[ Q ]
技能名称:利刃[ Q ] 技能名称:利刃[ Q ]
冷却时间:6 / 5.5 / 5 / 4.5 / 4 秒

释放消耗:60 点能量值

施法距离:475


描述:对敌方目标造成60 / 100 / 140 / 180 / 220 (+法术伤害*0.6)点魔法伤害。该单位会在5秒的持续时间内流血不止,友军单位在攻击该单位时,会在3秒内持续恢复 6 / 10 / 14 / 18 / 22 +(1.5*最大生命值)点的生命值。

技能名称:利刃[ Q ]
技能名称:佯攻[ W ] 技能名称:佯攻[ W ]
冷却时间:9 / 8 / 7 / 6 / 5 秒

释放消耗:50 点能量值

施法距离:


描述:慎针对敌方英雄的攻击或法术进行防御,能够在3秒的持续时间里,增加20/25/30/35/40护甲加成,吸收70 / 115 / 160 / 205 / 250(+法术伤害*0.75)点(法术或物理)伤害(对来自炮塔的攻击无效)。当【W佯攻】被激活时,每次攻击所减少的气合斩冷却时间会从1.5秒提升至3秒。

技能名称:佯攻[ W ]
技能名称:并肩作战[ R ] 技能名称:并肩作战[ R ]
冷却时间:200 / 180 / 160 秒

释放消耗:0

施法距离:250000


描述:并肩作战在友军英雄目标和慎身上各施放一个能吸收 250/550/850(+法术伤害*1.5)点伤害,持续5秒的护罩(慎的护罩只吸收该数值的一半)。在吟唱3秒后,慎将传送至友军目标处。

技能名称:并肩作战[ R ]
技能名称:佯攻[ W ] 技能名称:佯攻[ W ]
冷却时间:9 / 8 / 7 / 6 / 5 秒

释放消耗:50 点能量值

施法距离:


描述:慎针对敌方英雄的攻击或法术进行防御,能够在3秒的持续时间里,增加20/25/30/35/40护甲加成,吸收70 / 115 / 160 / 205 / 250(+法术伤害*0.75)点(法术或物理)伤害(对来自炮塔的攻击无效)。当【W佯攻】被激活时,每次攻击所减少的气合斩冷却时间会从1.5秒提升至3秒。

技能名称:佯攻[ W ]

技能名称:佯攻[ W ] 技能名称:佯攻[ W ]
冷却时间:9 / 8 / 7 / 6 / 5 秒

释放消耗:50 点能量值

施法距离:


描述:慎针对敌方英雄的攻击或法术进行防御,能够在3秒的持续时间里,增加20/25/30/35/40护甲加成,吸收70 / 115 / 160 / 205 / 250(+法术伤害*0.75)点(法术或物理)伤害(对来自炮塔的攻击无效)。当【W佯攻】被激活时,每次攻击所减少的气合斩冷却时间会从1.5秒提升至3秒。

技能名称:佯攻[ W ]
技能名称:影袭[ E ] 技能名称:影袭[ E ]
冷却时间:16 / 14 / 12 / 10 / 8 秒

释放消耗:120 点能量值

施法距离:600


描述:慎向目标区域猛冲,并对行进途中的敌人们进行嘲讽,使他们被迫攻击慎 1.5秒。命中一个敌人恢复40能量,然后每多命中一个敌人额外恢复40能量。会对英雄造成50/85/120/155/190(+0.5*法术强度)点伤害。【E影袭】现在会使慎从被嘲讽的目标身上获得50%的物理伤害减免。

技能名称:影袭[ E ]
技能名称:影袭[ E ] 技能名称:影袭[ E ]
冷却时间:16 / 14 / 12 / 10 / 8 秒

释放消耗:120 点能量值

施法距离:600


描述:慎向目标区域猛冲,并对行进途中的敌人们进行嘲讽,使他们被迫攻击慎 1.5秒。命中一个敌人恢复40能量,然后每多命中一个敌人额外恢复40能量。会对英雄造成50/85/120/155/190(+0.5*法术强度)点伤害。【E影袭】现在会使慎从被嘲讽的目标身上获得50%的物理伤害减免。

技能名称:影袭[ E ]
技能名称:并肩作战[ R ] 技能名称:并肩作战[ R ]
冷却时间:200 / 180 / 160 秒

释放消耗:0

施法距离:250000


描述:并肩作战在友军英雄目标和慎身上各施放一个能吸收 250/550/850(+法术伤害*1.5)点伤害,持续5秒的护罩(慎的护罩只吸收该数值的一半)。在吟唱3秒后,慎将传送至友军目标处。

技能名称:并肩作战[ R ]
技能名称:影袭[ E ] 技能名称:影袭[ E ]
冷却时间:16 / 14 / 12 / 10 / 8 秒

释放消耗:120 点能量值

施法距离:600


描述:慎向目标区域猛冲,并对行进途中的敌人们进行嘲讽,使他们被迫攻击慎 1.5秒。命中一个敌人恢复40能量,然后每多命中一个敌人额外恢复40能量。会对英雄造成50/85/120/155/190(+0.5*法术强度)点伤害。【E影袭】现在会使慎从被嘲讽的目标身上获得50%的物理伤害减免。

技能名称:影袭[ E ]
技能名称:影袭[ E ] 技能名称:影袭[ E ]
冷却时间:16 / 14 / 12 / 10 / 8 秒

释放消耗:120 点能量值

施法距离:600


描述:慎向目标区域猛冲,并对行进途中的敌人们进行嘲讽,使他们被迫攻击慎 1.5秒。命中一个敌人恢复40能量,然后每多命中一个敌人额外恢复40能量。会对英雄造成50/85/120/155/190(+0.5*法术强度)点伤害。【E影袭】现在会使慎从被嘲讽的目标身上获得50%的物理伤害减免。

技能名称:影袭[ E ]

顺风出装


深渊权杖 深渊权杖
装备价格:2650
70 法术伤害 +57 法术抗性
深渊权杖
生命药水 生命药水
装备价格: 35
15秒内恢复150点生命值
生命药水
监视图腾 监视图腾
装备价格:0
只能持有1个饰品,主动:放置一个隐形的守卫,来监视一个区域,持续60秒(冷却时间:120秒。)
监视图腾

水银之靴 水银之靴
装备价格:1200
+25法术抗性 +35 韧性 被动(唯一): 提高移动速度 等级2
水银之靴
日炎斗篷 日炎斗篷
装备价格:2610
+450 最大生命值 +45 护甲 被动(唯一): 对周围敌人每秒造成40点魔法伤害
日炎斗篷
振奋盔甲 振奋盔甲
装备价格:1550
+30 法术抗性 +250 最大生命值 被动(唯一): -10% 技能冷却时间,提高自身治疗效果和生命回复效果15%
振奋盔甲
兰顿之兆 兰顿之兆
装备价格:3075
+300最大生命值 +75护甲 +25生命回复/5秒
兰顿之兆

水银之靴 水银之靴
装备价格:1200
+25法术抗性 +35 韧性 被动(唯一): 提高移动速度 等级2
水银之靴
日炎斗篷 日炎斗篷
装备价格:2610
+450 最大生命值 +45 护甲 被动(唯一): 对周围敌人每秒造成40点魔法伤害
日炎斗篷
振奋盔甲 振奋盔甲
装备价格:1550
+30 法术抗性 +250 最大生命值 被动(唯一): -10% 技能冷却时间,提高自身治疗效果和生命回复效果15%
振奋盔甲
兰顿之兆 兰顿之兆
装备价格:3075
+300最大生命值 +75护甲 +25生命回复/5秒
兰顿之兆
破坏王者之刃 破坏王者之刃
装备价格:3200
生命偷取 物理伤害攻击速度 +25攻击力,+40%攻击速度,+10%生命偷取
破坏王者之刃
三相之力 三相之力
装备价格:4070
+30 攻击 +30 法术伤害 +30% 攻击速度 +15% 暴击机率 +250 最大生命值 +250 最大法力值,+12%移动速度
三相之力

逆风出装


深渊权杖 深渊权杖
装备价格:2650
70 法术伤害 +57 法术抗性
深渊权杖
生命药水 生命药水
装备价格: 35
15秒内恢复150点生命值
生命药水
监视图腾 监视图腾
装备价格:0
只能持有1个饰品,主动:放置一个隐形的守卫,来监视一个区域,持续60秒(冷却时间:120秒。)
监视图腾

水银之靴 水银之靴
装备价格:1200
+25法术抗性 +35 韧性 被动(唯一): 提高移动速度 等级2
水银之靴
日炎斗篷 日炎斗篷
装备价格:2610
+450 最大生命值 +45 护甲 被动(唯一): 对周围敌人每秒造成40点魔法伤害
日炎斗篷
振奋盔甲 振奋盔甲
装备价格:1550
+30 法术抗性 +250 最大生命值 被动(唯一): -10% 技能冷却时间,提高自身治疗效果和生命回复效果15%
振奋盔甲
兰顿之兆 兰顿之兆
装备价格:3075
+300最大生命值 +75护甲 +25生命回复/5秒
兰顿之兆

忍者足具 忍者足具
装备价格:850
+25 护甲 被动(唯一):减少非防御塔普通攻击伤害10%
忍者足具
日炎斗篷 日炎斗篷
装备价格:2610
+450 最大生命值 +45 护甲 被动(唯一): 对周围敌人每秒造成40点魔法伤害
日炎斗篷
振奋盔甲 振奋盔甲
装备价格:1550
+30 法术抗性 +250 最大生命值 被动(唯一): -10% 技能冷却时间,提高自身治疗效果和生命回复效果15%
振奋盔甲
兰顿之兆 兰顿之兆
装备价格:3075
+300最大生命值 +75护甲 +25生命回复/5秒
兰顿之兆
荆棘之甲 荆棘之甲
装备价格:2000
+100 护甲 被动(唯一):受攻击时将30%的攻击伤害以魔法伤害反弹给攻击者(最少15点)
荆棘之甲
女妖面纱 女妖面纱
装备价格:2715
+375 最大生命值 +375 最大法力值 +50 法术抗性
女妖面纱

召唤师技能

lol引燃 英雄联盟引燃 lol召唤师引燃技能

引燃

冷却时间 180秒,引燃一个目标英雄,5秒内造成70-410的伤害(取决于游戏时间),并减少英雄的治疗和回复效果。该伤害无视任何护甲和魔法抗性
lol闪现 英雄联盟闪现 lol召唤师闪现技能

闪现

冷却时间 265秒,传送你的英雄到附近区域,射程400。

符文搭配

高级活力精华

高级活力精华

精华:高级双穿透精华 x3

高级洞察印记

高级洞察印记

印记:高级攻击力印记 x9

高级恢复符印

高级恢复符印

符印:高级护甲符印 x9

高级保护雕纹

高级保护雕纹

雕文:魔法抗性雕文 x9

天赋搭配

21点

攻击系21点物理天赋加到顶点。防御系点出加生命值。

9点

攻击系21点物理天赋加到顶点。防御系点出加生命值。

0点

攻击系21点物理天赋加到顶点。防御系点出加生命值。

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