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S7季前赛刺客改动 傲之追猎者雷恩加尔

时间:2016-11-24 | 作者:
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在S7季前赛中,部分刺客英雄做出了一些改动,今天9u8u小编就为大家简单介绍傲之追猎者雷恩加尔的改动。

S7季前赛刺客改动 傲之追猎者雷恩加尔

【基础属性改动】
基础护甲成长由3.5降低到3。
最大残暴值由5降低到4。
被动-无形掠夺者
当处在草丛中时,雷恩加尔可以跳(跳跃距离由600提升到725)向他的目标并完成一次普通攻击。跳向目标立即获得1点残暴值。
当残暴值到达4点时,强化他的下一个技能。使用任何强化过后的技能都能在1.5秒内提升雷恩加尔30/40/50%的移动速度。
击杀敌方英雄会积攒骨牙项链的点数。
所有残暴值都会在脱离战斗一段时间后消失。
骨牙项链
现在只能从自己的击杀中获得层数,且最大层数为5层。
获得1/3/6/10/15点攻击力。
获得2/6/12/20/30%额外攻击力。
在与卡兹克的彩蛋中胜利,则骨牙项链进化到第六层,提供21点攻击力以及42%额外攻击力。
最新调整:
骨牙项链获得层数的要求从1秒内造成伤害增加到1.5秒内
完成击杀卡兹克的彩蛋后会给予第6层奖励,获得21 +(0.42额外AD)的攻击力
Q-残忍无情
获得1点残暴值
6/5.5/5/4.5/4秒冷却时间
首先对前方180度扇形范围内的敌人进行挥击,然后对一条线上的敌人再次进行打击,每一击都会造成45/65/85/105/125(+0.4/0.5/0.6/0.7/0.8额外AD)点物理伤害。
残暴奖励:每一击造成50-220(+1.2额外AD)点物理伤害。
最新调整:
现在如果在跳跃途中施法,Q技能将推迟到跳跃结束后才生效
移除攻速,单挑能力削弱,这个技能变成范围AOE并且类似一个火箭腰带的小位移,有得有失。
W-战争咆哮
获得1点残暴值
20/18/16/14/12秒冷却时间
对周围的敌人造成50/80/110/140/170(+0.8AP)魔法伤害,并立即获得相当于之前1.5秒之内雷恩加尔受到的总伤害50%的治疗效果。
残暴奖励:造成50-220(+0.8AP)魔法伤害,移除所有控制效果,在接下来的1.5秒雷恩加尔还可以抵挡另一个控制技能。
治疗来自野怪的攻击伤害时,比率提升到100%。
W没有太大的改动,但是现在光是一个残暴w免疫控制1.5秒,算是一次比较大的加强。
E-套索打击
获得1点残暴值
10秒冷却时间
向目标方向投掷套索造成50/100/150/200/250(+0.7额外AD)点物理伤害,减速第一个命中的敌人30/45/60/75/90%,持续1.75秒。
残暴奖励:造成50-305(+0.7额外AD)物理伤害,并禁锢目标1.75秒。
e获得更远的施法范围,跳e可能会变得更轻松。
R-狩猎律动
无消耗
130/100/70秒冷却时间。
雷恩加尔立即进入(不再有延迟时间)长达14/22/30秒的伪装状态。
当技能激活时雷恩加尔获得40%的移动速度加成,并获得2000/3000/4000范围内最近一个敌方英雄的视野,雷恩加尔可以跳向该目标,且破影一击必定会暴击。
首先改版后爆发肯定是降低了,原本落地秒,改版后爆发降低太多,最矛盾的技能就是W,
狮子狗定位是刺客,而W却是一个防御性技能。而且改版以后脱战不能叠怒气,所以狮子狗的每一个技能释放都格外重要
没六级抓人必须得草丛跳打一套然后看情况用什么四星技能。
如果脱战后可以攒怒气 ,W完全可以用来后手回血。
还有就是大招机制的改变,只能看见和跳离自己最近的敌人,而且破隐之后不能想原来那样每秒叠一格怒气
综合来说改版之后的狮子狗更难以上赛场了,具体表现如何还得等待正式上线。
【设计师问答】
问:所以为什么Q技能伤害这么高?这个加成真的太恐怖了。
答:Q(特别是加强的Q)需要有自己的价值,它是雷恩加尔的行动/换血/猎杀的主要伤害来源,相较于使用加强W和加强E,我们觉得Q需要有一点自己的特色。
问:现在雷恩加尔与卡兹克的对决中如果雷恩加尔胜利那么他有什么奖励呢?还是说这个彩蛋已经移除了?
答:雷恩加尔会获得额外一层的骨牙项链层数。
问:大招所说的“最近目标”,是指开启时最近的目标保持不变还是会随着与敌方英雄的远近而不断变化?
答:大招的“最近目标”会持续的刷新。
问:那么大招只能跳向“最近目标”让他的玩法策略变得太单一了。
答:我们可能会对这个设定进行改动,让雷恩加尔能跳向其他的目标,但是只有“最近目标”破隐一击才会产生暴击。
以上就是9u8u小编为大家带来的英雄联盟S7季前赛傲之追猎者雷恩加尔的改动介绍了,希望对大家有所帮助。

 

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