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英雄联盟鳄鱼玩家福音 5.1版本改动实为大增强

时间:2015-01-27 | 作者:
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  在5.1版本补丁当中,荒漠屠夫雷克顿获得了很多有趣的改动,但是其中很大一部分都不够明朗化,我们很难直观的看出这个曾经的上路之王究竟是变强了还是变弱了。

  接下来我打算分析一下他的这次改动,让各位清楚的知道当我们使用/面对荒漠屠夫的时候究竟该怎么办。

  以下是官方补丁说明:

  被动技能

  *怒气衰减的速率由每秒2点提高到每秒4点。

鳄鱼玩家福音 5.1版本改动实为大增强

  *从小兵获得的治疗量由伤害的5%调整为3/4.5/6/7.5/9+0.04额外攻击力

  *强化后从小兵获得的治疗量由伤害的10%调整为9/13.5/18/22.5/27+0.08额外攻击力

  *从英雄获得的治疗量由伤害的20%调整为9/13.5/18/22.5/27+0.12额外攻击力

  *强化后从英雄获得的治疗量由伤害的40%调整为27/40.5/54/67.5/81+0.24额外攻击力

  *击中非英雄目标获得的怒气由每个目标5点下调到每个目标2.5点

  *击中英雄获得的怒气由每个5点提高到每个目标10点

鳄鱼玩家福音 5.1版本改动实为大增强

  *击中英雄可以获得额外10点怒气

鳄鱼玩家福音 5.1版本改动实为大增强

  *击中每个非英雄目标可以获得2.5点怒气

  *击中每个英雄目标可以获得10点怒气

  从上面的内容中我们可以总结出5个改动:

  *怒气衰减速率,由每秒2点调整为每秒4点→削弱

  *Q技能:现在治疗量应用了全新的计算公式→增强

  *Q技能:50怒气值以下时全新的怒气获取机制,使用Q技能命中小兵后获得的怒气值降低50%,但是在命中英雄后获得的怒气值提高100%→调整

  *W技能:现在雷克顿在50怒气以下时用W技能命中英雄可以获得10点怒气值→增强

  *E技能:现在雷克顿在50怒气以下时用E技能第二段命中小兵和英雄时可以获得2.5/10点怒气值→增强

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